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第2章 抽奖,时间,规划(1/5)

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看着抽奖页面下的抽奖选项,抽奖一次和抽奖10次,望着选项源世恺想到了单抽出奇迹,1秒10连,优雅抱歉这些形容词。

晃了晃脑袋移出那些画面,手指按在了抽奖10次,毕竟首次抽奖保底一件A级道具,看着基本和FGO没差别的抽奖模式也懒得吐槽了,随着卡片的转动慢慢停止,上面的内容也呈现了。

第一张D级技能点,第二张D级属性点,第三张D级技能点,第四张B级道具卡魔力焕发(一次性道具卡魔力焕发,使用后立即恢复50%,且魔力恢复速度提升直到),第五张D级属性点,第六张D级技能点,第七张C级道具卡震荡抵消(抵挡一次震荡造成的负面效果,包含物理攻击,魔术攻击,自然形成等,自动触发),第八张D级属性点,第九张D级技能点,第十张A级魔术礼装死灵术士(受到致命伤害后进行判定,有30%几率无视死亡,且解除自身所有状态,包括BUFF)。

回到道具栏发现总计获得4点技能点3点属性点,2张一次性道具卡,和一张A级魔术礼装,不过魔术礼装和FGO游戏里的效果略微不同,游戏里没有将概率写出来,同时也没有说将状态驱除,在这里不但写出触发概率,还额外附赠了一个回归初始的技能效果,如果生上上了一堆BUFF触发就很吃亏,虽然保住了性命,反之就是血赚。

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