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第317章 团队战(1/5)

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玩家的技能其实都是可以在释放后中途取消的。

但前提是玩家必须有自行掌控力量的能力。

不然技能就像是手枪的扳机,只能控制射击与否,无法让已经射出去的子弹消失,甚至是中途拐个弯。

江小黑说这只是基础操作,说的其实并没有错。

只不过这个基础,不是玩家的基础,而是那些‘Npc’,也就是永旭大陆上职业者们的基础。

李天云非常清楚地知道,从今天开始,高手和普通玩家之间的区别绝不会再只是对技能释放时间上的把握,或是其它微操方面的因素。

能否如同这些本地强者一样,将超凡力量化为己用,如臂使指才是其中关键。

而不是像提线木偶一样哪里亮了点哪里。

二者的操作上限,云泥之别。

先是有吾皇战队敲响警钟,而今又有大玩家的‘现身说法’。

这款不太正经的游戏,其中蕴藏的秘密已经被掀开一角。

比赛还在继续。

在成功干掉一直追踪他的兽人玩家夜归人后,大玩家也是压力大减。

接下来的时间里,大玩家在现场众多观众,以及游玩外更多的人面前,展示出这款游戏里真正顶尖玩家究竟能做到何种地步。

依靠对这具玩家身躯的强大控制能力,一挑三,完全不落下风。

甚至是一度压制住对面的反扑,还在比赛的最后一分钟,成功击杀了归夜的一名玩家。

至此,公会赛落下帷幕。

公会战之后是团队战。

由五十支玩家战队与两支Npc战队,合计五十二支队伍,共同竞争冠军名额。

赛制也与公会战有些不同,不仅比赛场地变小了,比赛时间也由原先的半小时缩短为十分钟。

与注重考验战术规划,引导并鼓励玩家培养集体作战思维的公会战不同。

团队战更多的是考核队员之间的默契程度,达成一加一大于二的战略目的。

所以十分钟,足够玩家解决战斗了。

至于个人赛,自然不用多说,考核的是玩家个人实力。

为的是让广大玩家们清楚知道,看见,在这款‘游戏’里,顶尖玩家都能做到何种地步。

有了明确且可信的目标,人们才会有前进的方向与动力。

而昆也完成了对玩家的培育工作。

指挥官,精英小队,以及巅峰强者。

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