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第二十四章 傲气冲天(4/5)

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这张图地上地下都有水域,水域边上有的地方还有障碍物。

有一个比较棘手的情况就是敌人在海上。此时追击几乎不怎么可能,因为上船和下船都会直接导致回合结束。

若果我上船,敌人的英雄就可以靠近另一侧岸边下船,在下一个回合的时候,我在水面上,如果在对岸下船,一旦下船我的回合就会结束,所以是不可能追上敌人的。

如果我不上船,则敌人可以通过水路接近四座不同的城池,每侧岸边各两座。同一侧岸边的两座城池距离较远,而且对应的岸边处有障碍物阻隔,只能绕路前往。

这种情况到底该怎么应对我到现在也不知道。

之前的那一局中,我直接就无视了敌人的英雄,把所有的城镇都攻打下来之后,每一座城镇都派英雄带兵驻守。最终是通过守城战赢得的胜利。

这能成功是由于在游戏规则中,敌人在失去所有城镇超过7天之后,它的英雄会背叛它从而导致游戏失败,所以敌人在没有城镇的情况下,如果不想直接失败,是一定会操纵它的英雄攻击我的城镇的。

回想起来,这应该不是最佳的方案。

同时防守四座城也就意味着四座城的防守都不会强。这能赢,有城镇经济发展的因素在里面,所以还是有一些己方发展起来之后,通过绝对实力的碾压而获胜的成分。

碾压的出现,很可能意味着通关天数是偏长的。如果能解决这个问题,通关天数应该能大幅缩短。

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