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第14章 印卡是卡牌游戏的一环(1/5)

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虚世的历法由虚世卡牌协会制定。

每个进入虚世的卡师都将获得一个由虚世卡牌协会制作的手表,它的显示时间整个虚世统一。

所以无论卡师在哪个领地卡中,时间都完全一致,不至于错过重要的节点。

藤原兼信举办的宴会在6点整,距今还有三个小时。

这三个小时,白河打算尝试把好雨知时节转化为丰穰地母的专用卡牌。

事件卡的制作需要虚世扭曲值,但这需要漫长的时间来一点点地撬动虚世变化。

他没有那么长的时间,所以必须剑走偏锋,借用丰穰地母这张传奇卡的力量。

按照课本上的知识所说,仆从卡在登临传奇级时会在虚世上留下烙印。

这个烙印与现实中的王权相仿, 意味着传奇仆从卡在某种程度上相当于虚世之中的王。

那么由王所发出的命令,当然可以造成极大的虚世扭曲值。

而白河要做的就是撬动烙印的力量,将好雨知时节打上丰穰地母的印记。

从而获得大量的扭曲值,将其转变成另一张卡。

当然这件事做起来并不如说起来那么简单,首先就是相性的问题。

火之王给水系卡打上的印记,那肯定不如水之王的效果好。

好雨知时节,从效果的描述上来看,与生命有关。

而丰穰地母在白河的设计中是代表繁育与进化的邪神,两者勉强算得上有关,成功的可能性并不是零。

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