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第514章 带回剧情人物的代价(2/5)

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“将人物带回魔神乐园的标准,是好感度90%吗?”

罗志摸摸下巴,看了一眼下方平坦的海水,闪身飞走了。

“难怪在魔神乐园之中,没有看到多少剧情人物,也没有多少宠物或者随从,原来难度这么高?”

罗志的宠物百变怪是使用大师球抓过来的,但是像这样的道具,终究只是少数。

正常来说,宠物,随从,或者剧情人物都是依靠忠诚度,好感度来获得的。

但是,在轮回世界的短短时间之内,获取90%的好感度,难度可是不低。

而90%还仅仅只是一个开端,真正想要带出来,还需要大量的积分。

要是带出来的是一个龙套还好一些,若是主角或者女主角,以及其他原剧情之中戏份很多的人,需要的积分更多。

唯一的好消息就是,好感度越高,减免也就越多。

忠诚度达到100%的阿拉斯加,直接减免90%,仅仅只需要1200积分就能够带回去。

这个价格买一个三阶顶尖,并且在力量上面可以对抗四阶的帮手,可以说是大赚。

至于波雅汉库克,虽然花四万多积分带回去,也是大赚,但说实话,没几个四阶强者,会在进入轮回世界之后,还留着四万多的积分。

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