解释一下战力问题(2/5)
要是长时间的战斗,主角的实力会不会随着体力的消耗而下降?
主角受伤以后,实力会不会下降?
那下降了以后,系统的属性还算不算数?
在诸多的系统文写手多次实践以后,得出了一个结论。
就是主角的实力不会下降,不然会很毒,也不爽。
也就是说,默认了一个无限体力的外挂。
这样才能不出现逻辑。
像大家玩骑砍的时候,要是不掉血,可以一个人骑马溜一大群士兵,然后一个一个砍死,就是这个道理。
受伤这事,也就默认了一个轻伤锁血的挂。
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要是长时间的战斗,主角的实力会不会随着体力的消耗而下降?
主角受伤以后,实力会不会下降?
那下降了以后,系统的属性还算不算数?
在诸多的系统文写手多次实践以后,得出了一个结论。
就是主角的实力不会下降,不然会很毒,也不爽。
也就是说,默认了一个无限体力的外挂。
这样才能不出现逻辑。
像大家玩骑砍的时候,要是不掉血,可以一个人骑马溜一大群士兵,然后一个一个砍死,就是这个道理。
受伤这事,也就默认了一个轻伤锁血的挂。
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