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第五卷 淡淡然掠过,神秘又美丽 第403~404节 方族、公卿、异端(3/5)

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物理方面的交战,不需要消耗士气,但若是释放术环,以及激活军阵蕴藏的特效,则就需要消耗士气。

单单依然弓攻打彼此哨塔,攻破需要很长的时间,刀枪剑扇在一定时间后出击。

其攻击方式就如炮弹,嗖嗖嗖,铺天盖地的朝彼此冲去,虽然最高只能悬空2米,速度却是极快,仅是一秒,就有大量的民庶坠地。

能够动弹的会贴地飞行,返回后方,若是直接悬空,则会扰乱攻击的衔接。

绵延不绝的兵器炮弹,在低空中碰撞,大量的民庶爆炸,成为碎片洒落地面。

若是人族也同样是这种场面,毕竟,移动速度实在太快了。

人族是禁不起如此消耗的,就算几十亿人都是修炼者,一场战打下来,死个几亿都是寻常的。衍族同样也禁不起这样的消耗,而意勇则弥补了这个短板。

方族只要有充沛的贡品,就能源源不断获得民庶,战争也就极其惨烈。

就赵君宗此时的“感知”反馈,超过6000的民庶一波挂,但双方的幕府之主,丝毫没有罢手的意思。

猛烈的正面硬刚,都是在为攻破对面哨塔争取时间,双方都派出另外的部队,绕远路去攻打不在正面的哨塔。

弓的数量是最多的,毕竟,所有哨塔都需要弓驻守,而若是没有充足的弓,幕府之主宁愿不扩张,以避被敌人趁而入。

这就意味着“八峡”与“余姚”,都有数万的弓。

哨塔就是幕府的城墙,不一定就是有线条的分布,也会形成凸凹面,或者形成哨塔集群等等,如何形成有效的防御,全由幕府之主掌控。

赵君宗的“感知值”极高,若是没有与他面对面,单凭“感知”是无法知道他的存在,也因此,他就站在战场之外,却没有被发现。

这种面对面的交锋,谋略方面是没有太大作用,战术却是颇为重要,也就是兵器之间的配合,军阵特效、术环的切入等等。

统帅对战场的全面感知也就格外重要,若是无法预判敌人的战术,己方就有可能落入下风。

八峡幕府的统帅在正面战场做出战术迷惑,数千上万的兵器,一如之前般进前高速攻击。

但在抵达一定距离时,猛然停止并迅速构筑成高大两米,宽不知多米的兵器长城。

而“余姚”幕府上当了,派出的兵器铺天盖地迎战,结果一头撞在“八峡”幕府的兵器长城。

对攻是双方都血亏的,而一方攻,一方有意防守,则就是攻的一方吃了大亏。

赵君宗能够明确感知到,八峡幕府在此次防守中,仅是损失100左右的兵器,而“余姚”幕府“却是损失将近2000的兵器。

防守并不是纯防守,兵器长城后方,隐藏着后续赶到的兵器。

等“余姚”幕府的兵器,撞上己方防御之墙,形成停滞时,隐藏后面的八峡兵器,就会疾速出击,直接击爆敌人。

但这次胜利无法影响输赢,双方都有充沛的兵力,而如此多的兵器,很显然不是一个幕府,也就是这次封邑之战,可能是公爵间的大战。

公爵是天生8寸尘缘的“昊种”,若是同一批诞生的“昊种”中,没有“王”的存在,则就能直接将“侯、伯、子、男、士”等,全部纳入其部众。

但若是同一批中诞生多位“公爵”,彼此并不会产生争端,只会拼命招募部众,最终哪位招募的最多,则全凭运气。

理论上,公爵可以招募无限的侯伯子男士民庶,但招募时无需付出,招募后却是需要付出薪酬的,否则,凭什么要接受招募,还要参战?

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