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简单聊聊大家比较关心的几个问题(2/5)

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所以综合考虑之后还是给主角定了一个普通人的人设,看起来菜只是因为这毕竟是最顶尖玩家参与的游戏,就像普通人要是误入职业联赛赛场,肯定也会看起来很菜。

当然主角也不会完全不做事,会给他安排其他的任务。

至于为什么其他归序者没想过包装成游戏的问题,这个一方面是因为游戏、尤其是vr游戏出现的很晚,是短时间内才有的新鲜东西,另一方面其他的归序者自己能应付这些挑战、没时间也懒得从头培养玩家,也不认为玩家能发挥太大的作用,而且一直严格保密不希望归序者的事情比别人知道,再加上一点巧合因素之类的,比如那些人就是不爱玩游戏……所以在主角之前没人想到这一点我觉得在设定上是合理的。

其次是有些读者觉得没有体现出第四天灾文中玩家的那种骚操作。

这个怎么说呢,因为这本书规划有几种不同的模式,还没到玩家们集体搞事的那个阶段。

基本的模式是:试炼幻境(单人、受苦)破解历史切片(3~5人的多人协作、完美通关)清理历史切片(几千玩家共同参与的大型战斗),所侧重展现的内容是不同的。

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