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第21章 武卒的真意(1/5)

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再看论坛玩家们的讨论。

果不其然,这个通关视频一出,整个论坛的风向瞬间扭转!

之前有很多人都在喷这游戏难度不合理、表面上自由度高实际上自由度很低、没有游戏的乐趣,但视频出来之后,这些人全都闭嘴了!

之前有很多玩家觉得,这游戏吹了很久的自由度,实际上却不怎么自由。就拿武卒试炼来说,这哪有什么自由度啊?

玩家就只是一个没什么话语权的小杂兵,顶多是从三个都挺一般的天赋技能里选一个去杀敌,而面对源源不断的北狄蛮兵,玩家再怎么做出选择,最后的结果都差不太多。

反正都是个死,区别只在于死的方式不同。

但看到这个视频之后他们才明白,原来这并不是游戏的问题,而是自己的问题!

这游戏竟然还有这么多隐藏机制!

尤其是看着这名大佬玩家一步步从普通的小弓兵变成副将,又变成拯救整座城池的关键人物,玩家们全都震惊了,除了喊666之外,已经完全没有任何语言。

“卧槽,这游戏竟然还能这么玩?”

“我人晕了,怪不得第二阶段一直过不去呢,原来是因为我第一阶段就没打好基础啊。”

“大佬真的太猛了!大佬该不会现实中也学过武术吧?”

“原来二阶段空出来一天的时间是为了说服将军的啊!也就是说,这游戏的自由度确实很高,只要做出跟角色相符的行为,就一切皆有可能?”

“看来限制玩家的并不是游戏本身,而是我们自己的想象力啊!谁能想到去跟将军提建议真的有用?”

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