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第167章 获取贡献的效率(2/5)

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巨额伤害飘起,足以击杀深渊斥候兵九百次。

你击败了深渊斥候兵,经验+1520,战争贡献+1,战争积分+1。

小斥候死掉的一瞬间,萧风和他的4名队友都收到了系统提示。

“一个怪才1点贡献,这要凑一套125级神话装得多久?”萧风感叹道。

烛龙笑了笑,“125级神话装是25000贡献点一件,全身8件套是20万,刷100级小怪估计得刷一年。不过打小怪给的贡献可不是都才1点,等级每提升10级,单个小怪的贡献就多加1点,180级的怪就是8点了。而且怪物的军阶越高,给的也越多。100级的史诗怪,可以给15点,而且全团共享,不只是小队拥有。”

战场怪物的共享机制是根据怪物品级来决定的。

小兵、小队长类型的怪物,是队伍共享,击杀之后小队5个人都能拿到积分。

百夫长、都尉、统领级别的怪物,是团队共享,就算萧风单独击杀,团员们也都能获得贡献。

再之上就是魔将级别了。

魔将、魔帅类型的怪物,采用的军团共享模式,但会分主次。

击杀魔将、魔帅的时候,附近500米内的所有军团成员都能得到贡献奖励。

其中输出、治疗总占比最高的团队,全员获得全额贡献。

第二、第三占比的团队,拿到30贡献。

其余团队则是拿到10的贡献。

别看一部分参与者拿的很少,但其实军团若是以公会为单位行动的话,击杀一个魔将ss之后,全员贡献点暴增,战争积分榜立刻就会发生巨大的变化。

天下公会能够领先于其它公会,很大程度上就是因为剑斩苍生单刷了一个魔将,分享给其他人大量的贡献。

否则以他们平均等级比众神和龙魂低了快10级的情况来看,根本不可能有这样的优势。

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