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107 修习效率(2/5)

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这样一来,只要刻苦锻炼几天,就能弄出1个巫术点。即使回基地后有工作要做,每天只能抽几个小时出来,也只需要半个多月。

其他巫师对“技能树”的加点方式,周靖不清楚,但因为没有面板,正常巫师应该无法直观分配巫术点,也一般不会将每个能力都加满等级。

因为巫术点来之不易,无法全部点满。

正常巫师想要解锁一层的三个能力,并全部点到最高的lv3级别,需要9个巫术点,正常修行需要两三年的时间……而根据修行加速费用会慢慢提升的机制,周靖也有理由判断,随着开发程度加深,后续获得巫术点所需的锻炼时间也会越来越长。

但对于星界使徒而言,加速修行可以节省大量时间,有资本点满技能树每一层的能力,如此一来战斗力更强。

只要给个几年时间,周靖估摸着比尔的实力,就能碾压绝大部分异血战士,至于能强到什么地步,就取决于资质上限了。

另一方面,两人一路上除了交流巫术修行的经验,还在顺便考察沿途各个城镇在部族独立后的变化。

如今帝国仍在调集军队,还没有下一步动作,所有部族都在关注着帝国的动向,哪怕在民众之中,都是一片紧绷的气氛,深知战事时刻会爆发。

若是帝国愿意认命,接受部族独立的现实,那么战火便能消弭,如果一意孤行,想要用武力制服独立部族的联盟,那么内战便立刻爆发。

各部族的正经军队,基本都调集到了城镇周围驻扎,日日操练。势力强一点的部族领主,约有三千人的部队,其中异血战士若干,弱一点的领主则不到千人。

帝国的常备军本有数万人,可其中包含着不少部族兵源,如今各部族独立,帝国能调动的军队实际人数,迅速掉到了一万两千人左右。

在超能力量方面,帝国占据巨大优势,有一两千个帝国猎人,无论对付哪个部族领主,都是摧枯拉朽……但问题是,帝国猎人并非士兵,大多数人不愿意违背原则,举起屠刀朝向人类,只有少部分人不介意参与内战。

再加上各部族地理位置分散,帝国虽然有同时与多个部族开战的实力,可却投鼠忌器。一旦战事被拖入泥泞,其他散落各地的部族完全可以多点开花,从后方、侧方进攻王都等帝国重地,牵一发动全身。

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