第1章 卡牌是剧情人物的容身之所(3/5)
这么做的目的,是为了“记忆”。只有拥有属于自己的“守护者记忆”,剧情人、物才能在破碎之城,延续存在的证明。此亦是『碎片即卡牌』的真谛。
所以,立拍得相机的作用不仅仅是记录,还有收纳和封装的属性。
正如玩家以专属庇护所为载体,延续分支剧情线的记忆。剧情人物则以卡牌为容器,延续存在的证明。
据此可知,『庇护卡牌是剧情人物的容身之所』。
邮件末尾,咖啡屋主又叮嘱无尘。拍摄有剧情时限。一旦拍摄封面海报,尤其是偷拍,被摄人物就会立刻警觉。在剧情时限内,会对摄影师进行无差别攻击。通常不死不休,直到中断拍摄,方能罢休。或者摄影师在剧情时限内,完成拍摄:将“这段记忆封存”在卡牌中。
事实上,作为拥有专属剧情支线的玩家,一旦开拍,就等同于“展开了一段以拍摄为目的的分支剧情”。可想而知,在剧情碎片中展开一段新支线,对碎片内本就残破不堪的剧情线,势必带来巨大的冲击与破坏。
作为剧情反扑或者说剧情再平衡的必然情节。碎片内的剧情人物,必然会奋起反抗。以求中断这条新支线,消除玩家带来的影响。
所以对始作俑者,『私拍摄影师』而言,这趟私拍旅程,可谓危险重重,敌人无处不在。
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