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第三三五章 防沉迷准备(4/5)

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哦对了,国内还有未成年使用的问题,否则未成年人沉迷于虚拟世界,你信不信一群家长明天就敢来咱们实验室门口哭丧。

所以实名制必须有,防沉迷也一定要有。”

不同国家有各自不同的国情,移动互联网发展到现在,已经有太多经验可以给赵玄借鉴。

实名制以及防沉迷就是其中的重中之重,要不然赵玄这个发明者可就成为大多数家长口中万恶的罪人了。

“防沉迷?我们是考虑过小孩子使用的情况,但没想到过防沉迷的事情,天啊,工作量一下子多了好几倍啊,我还以为已经基本结束了呢。”

想到之前一些游戏公司因为小孩子拿家长银行卡里的钱买皮肤要求全款退的事情,贾翊就已经领教到这股家长的力量以及影响有多大。

别说未成年人,就是成年人都不一定能抵抗虚拟世界的诱惑。

而本该教育孩子的责任,因为家长地位的缺失,就得企业负责了,谁让受害方是弱势方呢。

“年龄限制不能作假,得负起咱们的社会责任,现在游戏防沉迷那套太容易破解,拿爷爷奶奶身份证填进去就好。

小孩子还是得做作业,好在未成年人和成年人的脑电波有明显区别,完全潜行设备可以分辨清楚。

没有成年就想玩18+游戏,还是去乖乖写作业吧。”

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