252、登陆,香波地群岛(第二更)(2/5)
喝酒的同时,也不忘了打开团队界面。
伙伴7人每日收益强化点35点
小弟100人每日收益强化点2点
强化点17点可强化
再度打开强化界面。
力量36质变
意志32
速度36质变
剑术35质变
烧烧果实35初次觉醒
强化点17点可强化
面板属性非常的平均。
此刻,意志已经被强化到了32,暂时消耗的强化点还是1点。
而质变后的三项属性,强化起来所需要的强化点也都从1点变为了5点。
至于烧烧果实,强化一次更是需要消耗10点的强化点,难度提升了何止数倍?
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