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第一百零一章 火苗,悄然兴起的电子竞技(1/5)

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工作室彻底癫狂。

如果说《冒险岛》的出现给工作室的世界打开了一扇窗户。

让他们有多余空间施展拳脚。

那《反恐精英OL》的出现直接改变了工作室的格局,将原本无形的禁锢彻底消灭。

打金、陪玩、刷装备、刷等级……

这几项原本是工作室的主营业务。

但《反恐精英OL》的出现彻底颠覆了格局,给工作室指出另一条明路。

组建战队,打比赛!

原本组建战队打比赛不是什么稀奇的行为。

在这前就有人在街机上组织过速通竞赛。

例如《圆桌骑士》速通,《棒球英豪》速通等等。

可《反恐精英OL》的出现告诉大家,游戏中的比赛还可以多人竞技。

在玩家们眼中,龙国之外的动视暴雪出品的《使命召唤》系列算是射击游戏中的精品。

可现在看来,《使命召唤》和《反恐精英OL》相比起来还差点意思。

别看《反恐精英OL》画面有些粗制滥造,但玩家们沉迷,甚至痴迷于一场场对局。

在竞技模式中,赢了的还想赢,输了的想翻盘。

于是乎有的工作室在其中发现了心得商机。

组建战队打比赛。

原本是玩家们之间无聊的赌局,赢一局输一局不过是千把块钱。

但工作室看到了商机。

龙国境内几个知名的工作室一合计,在《反恐精英OL》上线的第三周举办了第一次圈内比赛。

第一名奖金8万元。

报名费200元。

想要赢取奖金,玩家们必须组队,5人一组报名参赛。

不到3天的时间,这场简陋的内部比赛就吸引了200多支战队参赛。

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