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第四百九十七章:敌对(4/5)

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“众所周知,玩家的存在是以玩为核心。”

“如果当玩一款游戏,不再是快乐而是痛苦的时候……玩家还会继续玩下去吗?”

“或许会有喜欢挑战的玩家继续玩下去,可如果痛苦到达了根本一种无法忍受,无法看到头的程度,那这一批喜欢迎难而上的玩家也会被劝退。”

“拥有抖性格的玩家终究是少数,如果一款游戏只剩下这种人了,那玩家也不会再是一种威胁了。”

莫方圆的计划很明确,就是抓住这玩家为了玩的而玩的目的,让他们不仅不能玩,还要受苦!

没有游戏体验了,玩家也自然而然的就不会再来。

“抓住玩家,强行设置他们的重生点,再制造专门屠杀他们的机器,让他们每一次复活都死去,直到他们忍受不了,不在登陆为止!”

想好计划,莫方圆把注意力转到了其余几个关键词上面。

保卫

奖励

生物改变

三个关键词代表分别这一个至关重要的信息。

保卫保卫方块世界不受外来入侵者的伤害,不遵守者抹除

“这是一个强制的义务,不遵守的都将死去……也就是说方块世界的怪物都得与玩家敌对……”

奖励:杀死玩家获得点数,点数越多的种族将获得更强大的版本更新与种族能力

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