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第一千三百九十九章 极具规模的融合之血森林(2/5)

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值得一提的是,就算是卡牌的联动效果,也是有好和坏的。

好比一张卡它的效果是触发一个随从的亡语,而另外一个随从有亡语,就可以触发,这就是最简单的联动。

但这是通用效果之间的联动,被触发的那个亡语随从可以是任何一个亡语随从,也就是除了这个亡语有联动以外,这个随从其他任何要素都没有进行更多的联动,可以理解为是各种联动关系中,最微弱的一种。

在此基础上,更强一点的联动可能会涉及随从卡牌的种族,或者一些势力要素的联动,比如发现一张已死亡的随从,如果其为野兽,则触发其亡语。

如此种种,虽然联动的要素过多也会导致联动的发生受到更多的限制,但是相应的效果也会更强一些。

作为一个套路的核心,更多的限制也可以被看作是更定向、更可控、更稳定。

这也是为什么在炉石这款游戏中,不稳定的随机经常会被认为一种负面属性的缘故。

而且多条件的联动一旦能够在一种情况下运用起来,那不断触发的联动效果总是能够形成一些强大的效果。

但洛槐想要的其实还不止这个,因为在这种联动程度之上,还有一种更加极端的联动条件,这种极端的联动条件甚至会破坏卡组本身的结构,而让卡组去成为这个核心的敷衍。

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