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第2章 系统的详情(3/5)

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生命力5

武技流派

榊原一刀流3段420500

剩余技能点0点

榊原一刀流(3段)

登楼初级

水落中级

鸟刺初级

龙尾初级

简单易懂的个人属性界面,一目了然。

只不过这个人属性值让绪方很想吐槽。

——力量、速度、反射神经、体力、生命力,这5项属性都是5点,这个属性也太平均了吧……

在心中默默地吐槽了一番自己这属性平均为“5”的个人战斗力后,绪方开始认真地研究这个人界面的各个条目。

绪方发现有些条目的最后面有个小小的问号。

当绪方把视线集中在这个小小的问号时,这个问号就会变成一个虚拟界面框,里面会解释该条目的一些基本信息。

就比如绪方将视线集中在了“等级”后面的那个小问号后,这个小问号就变成了一个虚拟界面框,里面用简略的语句向绪方解释了等级的用处。

击败或击杀敌人将能获得经验值,击败或击杀的敌人越强,便能获得更多的经验值,目前等级为7级,每升一级可得1点技能点

相当直白且易懂的说明。

——技能点……技能点有什么用啊……

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