第二百一十七章 反击(4/5)
迅捷灵动是状态增益技能,没有办法连续不断的使用,进步速度有限。
防御反击需要格挡一定强度的攻击才能有实质性的进步,现阶段的鲜血宫殿无法满足。
只有魔力射击,可以连续不断的使用,对战斗目标又没有什么硬性要求。
所以,魔力射击是罗宁众多战斗技能中,是进步最大,提升最快的技能,一个月不间断的战斗训练,直接将它从lv6提升到了lv18
核心技能每三级获得一个特性,魔力射击从lv6提升到lv18一共可以获得四个技能特性,罗宁深思熟虑之后,做出了如下选择。
“特性魔械(进一步加强魔力射击的效果,并能够作用到绝大部分远程武器,同时提升魔械之星的凝聚效率)”
“特性魔流(强化魔力射击的魔力回路,使魔力的流动更为顺畅更为迅速,提升20的攻击威力,减少30的魔力消耗)”
“特性激法(主动激发体内的魔力回路,最大限度的提升魔力射击的效果,并减少90的魔力消耗,持续时间1分钟,冷却时间1小时)”
“特性磅礴(所有涉及魔力射击的技能,消耗魔力达到100点以上,则进入魔力磅礴状态,攻击效果30)
……
这四项特性没什么好说的,魔械,魔流,磅礴,都是在魔力射击的基础上,进一步提升攻击效果的被动特性,只有激发是主动特性。
本章未完,下一页继续