36、系统有点优秀(2/5)
“破眼镜,联系人是干嘛用的?”
文字框立现只有在位面生还的参与者才能出现在联系人的列表中。此列表方便参与者事后联系,是具有人性化的设计哦
“经历过可怕的事谁还想联系?心里受创伤了好么。”
并不是哦。此设计有助于以后组织战队进入中级、高级和终极位面,这三种位面必须以队伍模式进入,起码有三个人才算是队伍。
薛青鸟愣了愣,还有以后?还有不同级别的位面?这种日子什么时候才是尽头。
“介绍所有等级的位面。”
新手须经历三个低级位面并活下来才有资格组建队伍进入中级位面,如果队伍人数太少,会随机抓取陌生的参与者进入中级位面,他们只能自认倒霉啦。
中级位面能获取异能基因,任务难度比低级位面高,以此类推。至于高级位面和终极位面,暂不介绍。
薛青鸟挑眉,这破眼镜很不负责任。“要经历多少个中级位面才能进入高级位面?”
没有固定数量,视队伍强弱而界定考验时间的早晚。通过考验就能进入高级位面,终极位面也如是。魔方乐园的宗旨是令人类进化,加油哦′`
“行吧,反正我还是新手,离中级位面还远着。下一次穿越是什么时候?是怎么样的世界?”
提示下一次穿越是两天后,新世界的提示是——物理攻击有效,没有超自然力量。
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