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第三十九章 收点高手当小弟(2/5)

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“那个……”叶天有些尴尬,“我加了全敏。”

叶天如此说,希望能够就此搪塞过去,毕竟他一个10级法师拥有30级属性点的事很难解释。

在去往城门外的路上,他还趁赶路的间歇,顺便还把10级50个属性点加在了精神属性上。

在平行世界中,基本属性和可以用来成长的属相总共有六个,分别是力量、敏捷、护甲、魔抗、体质、精神。

这六大属性又分别对玩家有着对应的增益属性力量对应攻击力,敏捷对应移动速度和攻击速度,护甲对应物理抗性,魔抗对应魔法抗性,体质对应生命值、防御属性、耐力,精神对应法力值和法术伤害。

平行世界的升级机制是,每升一级,玩家的所有基本属性都会获得+1的属性点,同时又可以另外获得可以自由分配的5个属性点。

一般来说,玩家们会根据自身的特点以及想要走的路线来对自身属性进行加点,基本都会走对自身增益最大化的路线。

而像叶天这种加了全敏的确实极不寻常,而且他还是一名法师!

正常来说,在平行世界内若不使用体测评级数据,玩家的基础职业成长属性如下表所示

战士力量+1(x3)、护甲+1(x3)

法师精神+1(x5)

牧师体质+1(x3)、精神+1(x3)

射手敏捷+1(x5)

刺客力量+1(x3)、敏捷+1(x3)

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