第175章 站桩拼血不可取(5/5)
在一开始,治疗致命伤还只是需要消耗20分钟,现在,已经变成了按比例扣除,不过这也带来了另一个逆天的被动优势原地复活……
陈克的寿命就是他的货币,技能的强弱凭他投入寿命多少来决定,而任何伤势也都是要消耗他的生命时间……
他一拍大腿,如果对手够强,他完可以依靠秒回机制,贴脸站桩输出!
真有那么好么……
陈克又挠了挠头,从机制上来看,似乎说得通,20小时的寿命,碰到每秒为自己增加1小时以上寿命的敌人时,恢复速度确实很可观。
但超凡技能的强弱,也是要消耗生命的。
寿命消耗的速度比恢复的速度快,贴脸站桩就是不现实的。这种拼血战斗法得看情况运用。
如果陈克的攻击没办法弄死对手,站桩拼血也没意义。如果他的战斗力足够碾压对手,也没必要拼血了。
除非是退无可退,以命相搏的绝命时刻。但那又是另一种极端情况了。
虽然能够秒回,但被砍还是挺疼的,陈克不是抖,如无必要,他不喜欢被人当肉切。而且他也不知道如果对方砍了自己的头,把自己拦腰斩断,还能不能复活。
这种险,不到万不得已,还是别冒比较好。
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