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今天只有一更,有点卡文,然后说说上架的事情……(3/5)

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实际上,当初计划写这本书,本来认为是一个很轻松的事情,如果这本书是一个3a电子游戏,那么在设计之初,我是朝着育碧的公式化沙盒去的,结果写着写着成了a……

不要脸的说,我这本书写到现在就没水过,而且基本是没有其他书可以参考,每次起笔写都觉得很累,主要是因为剧情节奏太紧了,这是主角金手指的锅。

第一卷临近尾声,回头看了看,发现了一些不足的地方。

比如副本章节太多了,安赫蕾之灰第一个图写了三十多章,三日劫案剧情也快逼近四十章,现在好像更加流行快穿,一个副本二十章内搞定,看起来不累,也没有什么负担。

还有就是我这种伏笔流写法,貌似都是扑街标配……最近一直在看《秘巫之主》,算是新人作者一本封神的作品,看这本书获得了很多启示,小剧情短平快,我在想啊,是不是第二卷不要铺这么多伏笔了。

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