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第六章 民兵(2/5)

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因此,一旦招募到了英雄,就得为他们提供强化,提供一切,尽量的一视同仁。

但是这怎么可能办到?

无论是什么等级的英雄,强化所消耗的资源都是一样的。

但是由于成长系数的存在,高成长的英雄强化的收益是几十倍甚至几百倍低成长英雄,就以金色英雄来说,未来成长到极限,她一个人杀戮几十万蓝色英雄都是轻而易举的事情,那么对于两者的强化还要一视同仁吗?

不过全部最高品质的英雄也不行,因为越是高等级的英雄,想要强化也更为困难。这一个困难不是其他,而在于英雄升星功能。

这是英雄系统中最重要的一个功能,是低品质英雄逆袭高品质英雄唯一的道路。

英雄升星,就是提升英雄成长系数的功能,白色品质的英雄升星一次,就能达到绿色英雄的成长系数,升星两次就能达到蓝色品质的英雄成长系数。

要是升星6次,那么直接就能达到金色品质英雄的成长系数!

而每一位英雄都可以升星十次,就算白色英雄升到满星,也比初始的彩色英雄强的多!

英雄升星,需要的不是其他,而是同等品质的英雄碎片。

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