第6章 聚会(1/5)
其中,10点以下的单个属性,只需要100点积分就能提升一点。
但超过10点以后,每上升一位数,所需要的积分就会增加一倍。
比如牧辰现在的六维属性是这样的。
力量7,敏捷6,体质6,感知6,精神6,意志7。
10点以内都是100点积分。
可达到10~20,就需要200点。
20~30是400点。
然后以此类推,在超过50点以后,所需要花费的积分数字将会变得非常恐怖,没有个几千上万点积分,可能都感觉不出自己变强了。
“嗯,显然,照这么搞的话,最划得来的做法就是那种六边形战士。”
牧辰立刻就意识到,在此种规则下,只加强一方面的能力,是根本没有活路的,不仅很容易被针对弱点,所花费的积分也有点冤大头的感觉。
毕竟,在超过50点以后,可能提升一点属性所需要的积分,放在其它弱势项目上,直接就能提升个十几二十点,对比之下,那种更有效率,可以保障战斗力和生存能力,无疑是很明显的。
“最好,主属性跟副属性之间的差距不要超过20点,这样的发育是最稳妥的。”
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