第1428章 升级区域差异化(4/5)
这他合计下来,玩均衡的最少。
因为,别看只有100级,但是这三者加起来,可就是300级了。这升级所需的物质太多了。
除此之外,还有一点也是非常关键的,那就是每一级提升之后,都会有明显的变化。
对,明显变化。
秦风不喜欢许多游戏做的很无趣。
很多游戏,升级后并不明显。除非你升很多级,否则你完全感觉不到升级后的快感。
秦风就打破了这一个弊端,采用了升级区域差异化结构。
什么叫升级区域差异化结构,意思就是,秦风将整个游戏一共划分为11个区间。19级一个区间,1019级一个区间,2029级一个区间。
以此类推,一直到9099级。
以及最后的一个单独的级别,100级。
也就是最后的级别,完美的级别。
这11个区间,每一个区间内的数值差距都非常巨大。
19级,哪怕你到了9级,面对10级对手的时候,单挑的话,你都面临着绝对某一项数值上的压制。是绝对压制。
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