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第600章 叫啥好(3/5)

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在后世来说,这种游戏方式,很傻逼。但是,对于网络兴起的时代,这还是非常吸引人的。

不过国内兴起这股泥巴游戏,还是在1997年1999年之间。

这之后,随着国内网络的崛起,开始有了专线上网,后来慢慢有了宽带上网,这速度逐渐就提起来了。

哪怕512k的宽带上网,都能满足于个人的游戏需求了。那时,泥巴游戏,自然就退出市场了。

秦风没打算弄这个泥巴游戏,太无聊了。

而且寿命太有限,折腾人,还赚不到什么钱。所以,对秦风来说,现在这个《金庸群侠传》的副本,是一次为未来网络游戏做出的尝试,也可以说是打下基础。

当然,未来必然要变成即时战斗的,而不是回合制的。必须承认,回合制的,也的确很吸引人。但是因为战斗的繁琐,所以注定了,不是这种slg的回合制,而是类似《梦幻西游》那种。

靠着q版人物造型,加上面对面硬怼的回合制来吸引玩家。但是,最流行的,还是莫过于即时战斗的。

尤其武侠来说,还是要即时战斗才行。而且,还最好可以进行连招。当然,招数不要太繁琐,太繁琐的招式,那不合适。

虽然,那样会更有趣。但是连招太多,就提升了操作难度。而网络游戏,大多数人的操作水平,都一般。

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