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第462章 不得不写(3/5)

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但是这种游戏,也有个通病,那就是,外观上很漂亮,可是呢,没卵用。因为后期,你升级再厉害,敌人也厉害,你还是弱鸡一个。还是要靠技术。

这种游戏,升级还有个毛用。

反之,在《金庸群侠传》这款横版过关街机游戏里,人物升级后,是会变得很厉害的,打小兵,那就是砍瓜切菜。

这样设计,就是为了让玩家体会到升级后的快感。当然,街机游戏,最重要的目的是要吃币。要让游戏机房老板赚钱。

nss会很厉害,然后小兵头目会比较厉害,还有机关会比较厉害,这些都是坑玩家游戏币的点。

但为了避免玩家积累不满情绪,所以在平常,会有大量的小兵来给玩家发泄。

会让玩家在升级之后,有砍瓜切菜般的愉悦感。当然,一直砍普通兵,那会没快感。

nss,都会变成下一个的普通兵。从服饰,名称等各方面,会不断的升级,保持让玩家感受到自己升级后的成就感。

这种设计,可以说,就是秦风将后世乔布斯那一套消费体验感搬入到了游戏之中。

让玩家能够从游戏中寻找到快感,寻找到升级的愉悦感。同时,也不会忽略游戏机房老板的利益。

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