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第一千一百八十二章 三个主角,三段人生(1/5)

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“别骂了,别骂了,再骂我人都要傻了!”

“行行行,重新打一个结局。”

看着自己直播间里的弹幕,陈旭有一些的无奈。

作为一款剧情向的交互式电影游戏,其最大的特色那就是不同的选择了。

在一个故事背景下,玩家可以让游戏里面不同的角色做出不同的选择。

而这也会导致各种不同的结局。

例如玩家接触到的第一个章节里康纳谈判的故事。

光是这一个章节就拥有了好几个不同的结局,还有事件发展。

而后随着游戏的故事慢慢发展,玩家需要作出的选择也越来越多,而且这些章节也并不是独立的。

反而是会对后面的剧情发生改变,甚至三个主角随着游戏的剧情发展,还会有相互的一个联系。

例如康纳很大影响后续马库斯能否带领仿生人走向自由之路。

而马库斯对人类究竟是采取和平还是战争,都会影响社会舆论。

这也会影响到卡拉的故事。

可以说游戏里每一个需要玩家做出选择的地方,都是十分考验玩家的智商与情商。

想要一次打出完美的结局,那简直是太困难了。

例如马库斯的故事。

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