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第一千零九十一章 令所有人都能愉快击飞对手的动作游戏(2/5)

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因为情怀总有一天是会被消费完的。

所以这些厂商都是很纠结,一方面自己始终推出不了赚大钱的产品,另一方面自己推出自家旗下老i来进行情怀圈钱,那只会再次加速这个i的死亡。

每年推出一个啥特点也没的续作,偶尔来一波自我感动的周边众筹。

甚至到了最后,整个i都不再是玩家童年的回忆,而变成了噩梦被唾弃的存在。

……………………

“这真的是格斗游戏吗?”办公室里面,手里拿着奶茶的林佳一,看着杨晨给他的一份gdd文档,将其看完后林佳一不由得发出了一声感慨。

普通的格斗游戏是什么样子的?

二三十个可出场的角色,几张地图,然后就是游戏本身的内容了。

ndd里面,却着重的介绍了这款全明星大乱斗的特点。

根据不同的i角色,专门设计不同的地图,甚至每个地图还要有三种不同的形态,并且玩家在战斗过程中这些地图还能够进行无缝式的切换。

这是一个什么样的概念?

涵盖到出场的各个角色,还有计划中i方向,这可能让最后的地图数量达到上百张。

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