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第八百九十六章 《传说之下》(1/5)

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思考了许久之后,杨晨决定以两种不同的模式来进行《传说之下》的开发。

第一种模式就是按照之前自己想的来。

利用《魔物地下城》中的素材来进行《传说之下》的制作。

至于第二种模式,那就是将其开发成vr模式,通过vr的视角让玩家能够更沉浸在《传说之下》这款独特ta游戏的魅力中。

而且本身《传说之下》这款游戏,实际上也算是相当契合vr这样一个平台的游戏类型了。

因为这是一款以剧情对话体验为内容的游戏核心。

同样游戏里面的战斗系统,杨晨也并不准备进行改变。

依旧是很简单的躲避球式的战斗系统。

看起来就跟开玩笑一样,但反而不容易喧宾夺主。

因为这款游戏的核心点就在于体验剧情跟角色的交互体验。

一款游戏需要有一个突出点,否则的话,效果反而就没有那么理想。

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