第六百五十章 这就是一百年前的世界大战啊(3/5)
其次就是游戏的成长元素,对于多人模式的游戏而言,成长元素可以说是也是相当重要的一个点了。
很多的游戏,即便是没有等级、装备、属性的游戏,但实际上也是拥有自己的一套成长元素。
以《生化危机》为例子,进行游戏进度的推进,获得的新武器这些就是成长元素,还有一些游戏包括带来的游戏外元素,比如奖杯、成就,这些也都是一套成长元素。
同样在《战地》里面,一样拥有成长元素,根据等级解锁新的枪械,配件,包括游戏结束结算分数后,随即获得的皮肤箱子,这些都是游戏里面的成长元素。
…………
团队的会议结束之后,关于《战地》的项目团队基本上也已经确定下来了。
主要的游戏内容方面,杨晨他们的星云游戏会进行负责,但包括地图的平衡构造,这些还是需要uega加入进来的。
而且因为剧情战役的缘故,包括‘世界大战’各种战局的地图,以及地理环境这些,都是需要uega方面一同进行。手机\端 一秒記住『999』為您提\供精彩小說\閱讀
不是说单纯等他们的游戏玩法内核设计,然后uega那边只是做一个符合游戏玩法属性,足够平衡的地图就行了。
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