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第六百三十章 就这?会玩了,我全会了!(3/5)

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不过实际上如同陈旭这样的玩家还是有不少的,尽管在游戏里面很明显的已经告诉了玩家们游戏中的武器连招前置条件,甚至包括在训练场里面还有出招表给玩家们,但对于大多数的玩家而言,显然他们并没有关注这些。

就拿游戏中的太刀这把武器来说,基本上普通的攻击手段就是那几个。

普通的劈砍,突刺,还有利用劈砍跟突刺这种普通攻击积累了气槽后,能够使用更华丽一些的气刃斩。

除此外就跟格斗游戏一样,通过不同的按键配合上方向键,还能够施展出一些组合的连招。

而且在《怪物猎人》里面许多的武器,释放出强力输出的技能,都是有一些前置条件的。

比如太刀的登龙剑需要进行气刃突刺时保持开刃的状态,而开刃的话玩家可以选择在受到攻击的那一刹那,使用见切斩也就是所谓的弹反,进行对怪物的攻击进行弹反,如果成功的话能够直接急速开刃,又或者老老实实的用劈砍跟突刺,积累气槽然后使用气刃三连斩配合最后的气刃大回旋进行开刃。

除此外还有盾斧的超解,则是需要玩家进行剑形态下进行气槽的积累,满瓶子后能够释放出携带闪点的高解。

而如果想要释放输出更加爆炸的超解,则是需要玩家进行红盾,也就是把此前积累的气再次蓄力到盾牌里进行充能,然后再次积累,就能够释放出毁天灭地的超解了。

可以说这些甚至都并不是小技巧什么的,而是最基础的正常操作,就如同是《英雄联盟》里面亚索的eq同时释放能够以自身进行一次环绕攻击,大招需要击飞状态才能够释放一样,《怪物猎人》里面太刀开刃、盾斧蓄力超解,这也算是最基本的操作了。

当然在游戏里面说了是一回事情,但玩家看不看又是一回儿事情了。

比如电脑前的陈旭,从之前试验完太刀的攻击手段,以及游戏里面播放的连招展示,对此陈旭基本上只有一个感觉贼鸡儿帅!

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