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第六百二十四章 修脚猎人?(2/5)

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真正打起来的时候,不会跟打《黑暗之魂》里一样,面对一些提醒庞大的ss,立刻就只能攻其阴睾,化身活在裆下吧?

而且从原画图里面来看,参考一下猎人跟ss的大小比例,这游戏最后不会变成修脚猎人吧?

‘话说这个游戏玩法不知道到底是怎么样的啊!别到最后这游戏变成修脚猎人,全程修脚就把龙打死了。’

‘应该不会吧?《黑暗之魂》还有《只狼影逝二度》里面一样拥有体型很大的ss,最多也就是活在裆下,但是战斗元素的体验感觉还是不错的啊!’

‘但是狩猎题材的游戏,想一想真的好像没有什么好玩的啊,以前玩过的一些狩猎游戏超无聊。’

‘艹!我怀疑你们在开车!’

‘开什么车?说的是大实话好吧,以前那些狩猎游戏,各个不都是前期追踪猎物的行踪,然后追踪到了啪叽一枪,要么猎物死了,要么猎物跑了。还有uega的那个游戏,侦察地形、判断风向还有风速,还有各种地形,再加上那个枪械还麻烦的狠,各种配件竟然还会卡弹,虽然真的牛逼,但一点都没意思。’

‘+1,修脚猎人我倒是不担心,星云游戏的动作元素跟战斗系统,还是足够牛逼的,最怕做成那种步行模拟器了。’

‘希望到时候,那些龙能够经得打一点,别到时候打两下就直接没了。’

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