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第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏(1/5)

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关于后续《无主之地》的dlc内容这方面,实际上杨晨也并没有太关注了。

在讲完关于帅杰克的故事后,后续关于秘藏还有其余星球上的故事,都是作为dlc进行补充的形式放出。

而且本身《无主之地》也不是单纯星云游戏的项目,跟此前的《战地》不同《无主之地》uega也占据了不少的份额。

而且有《无主之地》本身的底子在,按照这样的一个刷刷刷模式,只要不是出现数据上的大问题,几乎不可能迎来什么失败的可能,因为装备驱动游戏的核心就是数据。

当然在这个数据外面还需要有一个表皮来包装,《无主之地》显然就是这个表皮了。

而这一套刷刷刷的玩法模式有《无主之地》作为参考,再加上这并不是属于创意类游戏,而是考验数值的装备驱动类刷子类别的游戏。

na都没有办法将其dlc做好,那杨晨只能说uega差不多已经开始走向一条毁灭之路了。

不是暂时的低谷,而是注定完蛋。

至于格雷森提到的vr事项,杨晨没有给格雷森什么回复。

vr平台要做么?

这是一个显然易见的问题。

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