首页 > 科幻灵异 > 游戏娱乐帝国 > 第五百四十八章 威尼斯行动

第五百四十八章 威尼斯行动(2/5)

目录

模糊英雄的定位,同时阵容方面杨晨也没有如同后来的暴雪那样强制规定,必须要以2v2v2的阵容来进行比赛。

所有的努力,主要都是为了让游戏变得更偏向于休闲跟轻度。

毕竟暴雪的理念是让游戏愈发的正规,偏向于职业赛场而且2v2v2的确让职业比赛更具有观赏,但寻常玩家的对局就只能够仁者见仁智者见智。

包括游戏中的额外任务奖励,杨晨也是尽量将游戏偏向娱乐化处理。

如同原本梦境记忆中的暴雪中也有相关的类型,比如完成任务拿皮肤箱。

但完成任务的条件很简单就是直接与胜负关系挂钩,想要拿奖励那就必须赢。

所有的一切都是围绕玩家的竞技意识。

杨晨更多的则是借鉴了另外一款名为《堡垒之夜》的游戏。

让奖励任务的过程娱乐化。

例如在花村进攻阶段摧毁一定数量的游戏机,伊利奥斯、漓江塔等占点图,等待的时候将篮球击打进篮筐,又或者是摧毁游戏中可破坏的栅栏。

胜利后给队伍中的v使用语音轮盘发送一声‘你好’。

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 瓦房之上 校花总裁的特种兵王 快穿之守灯灵 文明之星神劫 从今开始当大佬 天苍奇缘 穿二代的补丁生活 开局拥有百亿年修为 深宫有朵黑莲花 金镖笑侠录
free hit counter script