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第四百五十三章 熟悉的味道(2/5)

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‘灰烬墓地’

随着骑士的起身,游戏中的ui界面出现。

左下角显示着盾牌,长剑还有一个名为元素瓶的东西,看起来像是物品栏。

而在左上则是状态栏,虽然没有文字说明,但多年的游戏经验告诉李涛,红色的应该就是血量、蓝色的则应该是法力值之类什么的东西,而绿色的可能就是耐久精力这一类的东西。

毕竟大多数游戏的ui都是这样设计的。

这已经是玩家们默认的一套ui设计了,也没有贸然改变的意义。

游戏厂商非要将魔法变成红色的条,然后将血量变成蓝色的条。

除了能够证明这个厂商就是跟别人不一样,对于玩家们的游戏体验而言,没有丝毫的帮助,甚至会产生负面影响。

李涛可不认为星云游戏会是这样的游戏厂商,能够做出这么无聊的事情。

“果然是暗黑式的风格啊,开场就是这种环境跟光影。”李涛感叹了一声。

苍凉残破的墓地废墟、空气中还弥漫着如同灰烬般的迷雾,并不是一片漆黑,但天上厚厚的云层却将太阳给遮挡住,那种灰蒙蒙却又夹杂着一点亮的灰色调光影,给人一种非常压抑的感觉。

不过随后李涛就发现一个很重要的问题,《黑暗之魂》竟然没有地图!

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