第二百八十六章 另一款游戏(2/5)
从兄弟会和圣殿骑士的冲突,甚至主线剧情,所有的都是手段;
如果想玩一款近距离体验文艺复兴的游戏,选择《刺客信条》;如果想体验独立战争时期新英格兰的生活,选择《刺客信条》。
如果想在加勒比海开海盗船和皇家海军对轰,玩《刺客信条》。
法国的巴黎大革命、古埃及与古希腊的灿烂文明,这些都可以在《刺客信条》中所体验到,而且更重要的一点那就是跟梦境记忆中的历史不同,在这里历史的变革是在工业革命之后。
当然这些是《刺客信条》的核心内容,更让《刺客信条》知名度广泛传播的,除了其玩法跟内容,还有极其出色的外在。
兜帽刺客服,袖剑,走起路来都跟别人不同的步伐,极具美观的跑酷,还有其帅气的动作元素,以及现实与虚幻结合的历史,配上3a级主时代的游戏画面,以及极佳的物流效果,都能够给玩家带来极具震撼的外表冲击。
而作为一款3a级别的游戏,这种外在美观是非常重要的。
毕竟如果你的外在都没有办法吸引别人,那凭什么让别人了解你的内涵呢?
对于自己即将要开发的竞技向游戏,杨晨反而没有太过于着急,而是先将《刺客信条》的gdd给完成。
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