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第七十章 哪里出问题了(2/5)

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其中游戏星空等一些主流的媒体还算是客观,只是以销量未达预期,远逊《八方旅人》《以撒的结合》这些来作为文章标题。

但一些自媒体,跟二三线的游戏媒体,那就是标题怎么吸引人眼球怎么来了。

一时间如‘星云陨落,《逃生》的失败’‘黑马游戏制作人江郎才尽’‘膨胀,自负?恐怖游戏不是有自信就能够成功的。’这些标题瞬间抢占了整个游戏界新闻的半壁江山。

江市,星云工作室中。

陈姝、王烨等人进行着《逃生》后续的一些修复,同时看着旁边坐在电脑前沉思的杨晨。

整个办公室里面非常的安静,说的夸张一点,甚至连呼吸声都听不见,似乎众人有意的控制了一样。

“行了,少看一点媒体,销量的确有一点低的出乎意料,但真要说失败那就是扯蛋了。”察觉到众人的目光,有些明白的杨晨笑了笑大声说道。

《逃生》全部的开发成本,差不多1600万左右,算是规模不是很小的一个项目了,但要亏钱的话是不可能的事情。

售价116元,一周售出60万份,虽然这个数字比他想的要低,但最后销量破百万并不是很难。

即便扣除掉平台的抽成,银河网络那边的抽成,还有税收方面,顺便在减去游戏的开发成本跟员工的奖金问题。

《逃生》这个游戏也能够带给星云工作室大约3000万~4000万左右的利润。

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