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第四十章 钢蛋与游戏配乐(2/5)

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光从宣传预告片来看,林佳一的这一款游戏真的给人一种很厉害的感觉。

而网上对于林佳一的新作,更是反向热烈了。

“期待,应该下个月就能够发售了吧!”

“这应该是时空系列的收官之作了吧!买爆!”

“终于不是回合制,而是即时战斗模式了,长安工作室别让我失望啊!”

“这画面效果,牛逼!”

“不过杨晨怎么没声音了?他不是要做一款传统的jrg么?听说还是像素风格的jrg?”

“《以撒的结合》卖的那么好,说不定借着《以撒的结合》热度,随便出个廉价成本的像素游戏,骗一波钱赚够了离开游戏圈岂不是美滋滋?以前又不是没人这么做过。”

“楼上的几个看不得别人好?隔着屏幕都能够闻到柠檬的味道,游戏还没有出章口就来?”

“到底什么效果还是等游戏出来再说吧!”

关于林佳一的《时空》下的玩家评论,也不乏能够看见关于对杨晨新游戏的留言,不过大多数都是不怎么看好的。

n跟像素风格,那完全是被时代抛弃的产物了啊。

《以撒的结合》还能够用游戏性来弥补,但jrg这种类型的游戏,该怎么弥补?

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