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第二十二章 要走的路还很长(4/5)

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这也算是一个很常见的手段了,毕竟玩法什么的是不可能有专利,如果玩法都要有专利的话,那么市场上同类型的游戏应该只有一种,但为了保证游戏的玩法创意不会被第一时间抄袭,官方规定有一定时间的保护器,而这一段的保护时间已经足够让《以撒的结合》成长起来了。

推掉了关于几个有一些名气的自媒体访谈,杨晨跟王亚梁两个人在江市的出租屋里面继续过着小日子。

同时杨晨也在盘算着工作室成立的事情,以及自己研究关于《以撒的结合》中的一些东西。

需要提高自己对于游戏的理解,梦境记忆中的那些游戏是一个巨大的宝库,但杨晨也很清楚,有些东西即便自己知道了,也很难去做。

就比如脑海里面有很多3a级别的大作,以及一些非常有意思甚至是开创的游戏设计,但这些游戏让他玩他会觉得很好玩,可让他来做。

即便已经有游戏的成品放在他面前了,但没有详细的gdd跟设计方案等,杨晨真的不知道该从何下手。

如同《以撒的结合》这样并不是很复杂的游戏,他现在能够进行反推,直接将其复制出来。

因为这并不是很难,这就是卖创意的小游戏而已。

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