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第十八章 就是不好玩(2/5)

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但他就是感觉不好玩,整个人没办法投入进去。

打开手机,常乐看了一眼自己发视频网站里的一个u主讨论群。

“林佳一的这个《时空轮》感觉没有之前他那款《异界旅人》惊艳了,虽然还在水平及格线。”

“唯一有点有趣的应该就是把故事剧情跟存档机制结合了,故事剧情也太俗套了一点。”

“其实如果不是抱着太大的期待,而且本身也很少玩rg这种类型的话,《时空轮》还是挺不错的,制作精良,剧情也没有什么让人恶心的地方,就是有点俗套。”

“75分吧,没有外面吹的那么牛逼。”

“最近没什么好玩的独立游戏了啊。”

“没办法独立游戏开发不容易啊,稍微厉害一点的游戏制作者,一般都是签约加入大厂,搞3a游戏开发去了,就算是林佳一也不是真正的独立游戏人,他们的长安工作室不是还有网龙的股份么。”

有人在聊天群里面感慨着说道。

在这个群里面的基本上都是一个平台的游戏制作者,这种游戏首发的情况下,大家还能够聊天,可以肯定的是没有一个人沉浸在《时空轮》的游戏体验里面。

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