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第五章 美术风格(4/5)

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“对方的实力还算不错,除了美术方面,包括程序什么的都外包给他们了,不过后面的我需要给他们一个剧本,让他们更直观的确定游戏究竟是什么样的风格。”杨晨将身上的包放在桌子上,然后将签订好了的合同取出来,然后放到自己房间的书柜里面。

整个游戏自己负责大方向上面的制作,其余的地方甚至包括程序都外包出去了。

这听上去挺不靠谱的,不过实际上这是很正常的一件事情,甚至有一些大厂也经常干这种事情,将游戏项目外包给其他工作室,不过这种行为他们有一个更专业,听上去也更好一点的词汇,其名为代工。

简单的来讲,实际跟现实生活中贴牌的道理是差不多的。

至于会不会被抄袭,这种事情杨晨一点都不担心,因为到时候双方会前往游戏委员会进行相关信息的登记。

这也是为了避免创意类型,或者剧情向的游戏被外包公司来一个狸猫换太子。

“这样啊!”王亚梁恍然的应了一声。

“不过,要不我明天去找一个工作吧,毕竟很长时间应该用不到我吧。”王亚梁趴在杨晨的身上,脸贴着脸说道。

之前虽说让她负责初期的人事跟财务部分,但现在他们还是光杆司令啊,游戏的美术程序啥的全都给了外包公司。

“不用,很快我们就会扩大规模了,以‘追梦’的体量,顺利的话大概一周左右,他们就能够完成deo版了,等游戏到beta版的时候,可以直接提前售卖,到时候我们在自己招人,进行游戏的后续更新完成。”杨晨摇摇头,跟王亚梁详细的说道。

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