首页 > 科幻灵异 > 游戏娱乐帝国 > 第一千一百九十三章 压迫感与心理暗示

第一千一百九十三章 压迫感与心理暗示(4/5)

目录

主要的就是针对于一个游戏中玩家的一个氛围塑造。

不过这个并不是杨晨这一次他们测试的一个主题。

“走了,试试看游戏里面的一个动作系统,一起还是分开?”杨晨朝着旁边的王亚梁说道。

“一起一起。”看了一眼周围阴森的环境,王亚梁果断的说道。

游戏扮演屠夫的视角是第一人称的,但同样也能够切换到第三人称。

这一点则是跟梦境记忆中做出了一些不同。

不过还是有一些限制的。

那就是屠夫切换成第三人称,游戏里面的视线只是会聚焦在正面,而两侧包括身后的一个情况,则是会被类似战争迷雾一样的存在笼罩。

而幸存者的话,则是不会这个样子。

主要也是为了维持游戏本身的一个新鲜度也,与其主要的一个特色点。

当然这种设置也是一种双刃剑,那就是会影响到玩家在游戏里面,对于对局情况的一种信息收集。

《黎明杀机》从玩法模式上面来说的话,其实本质上就是一款信息收集游戏。

无论是屠夫还是幸存者,其策略都是针对于地图的一个信息收集,然后在游戏里面进行对抗。

而在这一点上面,杨晨要做的还是很简单,跟当初的《守望先锋》一样。

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 瓦房之上 校花总裁的特种兵王 快穿之守灯灵 文明之星神劫 从今开始当大佬 天苍奇缘 穿二代的补丁生活 开局拥有百亿年修为 深宫有朵黑莲花 金镖笑侠录
free hit counter script