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第6章 注定会失去的(1/5)

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“《明日未临》,初步设定为第一人称角色扮演动作冒险游戏。”

“主要讲述在太阳熄灭三十五年后的末世背景下,一对从湾区核电站走出的父女进行的一场地球终末旅行。”

“游戏的卖点主要放在世界观与画面,但同时应该有较高的游戏性和剧情丰满程度。”

“游戏盈利方式暂时选择作为独立游戏上架蒸汽游戏平台,售价暂时定在99元。”

“如果能够在三个月内卖出十万套以上,就可以偿还所有债务。”

“其次,在不影响游戏本身的前提下,我要埋入特定的彩蛋。”

“暂时不考虑核心科技的彩蛋,但是该彩蛋需要有在现实中复刻的能力,初步构想为载具方面。”

“以便暗示我的玩家,这个黑暗冰冷的未来,是真实存在于这个世界的彼端的。”

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