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第九十七章 关于新游戏的一些疑问和讨论(2/5)

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“具体的解释一下,所谓的捏人或者说捏脸系统,是可以让玩家对自己选择的角色进行调整和设计,比如他喜欢头发的颜色是红色或者金色,都可以调整;喜欢厚嘴唇?没问题,自己调整;喜欢丹凤眼,当然也没问题。喜欢个头更加高大,喜欢瘦小型的,都可以使用这个捏人系统进行设计。这在未来我们的很多游戏中都会涉及到,这是咱们的第一次尝试,需要做好。当然,这次我们捏的是生物,而不是人。就技术难度上而言,捏生物要相对简单一些,毕竟生物的表情什么的,是可以部分忽视的。”

“除了捏脸系统之外,还有一系列载具的设计;在国家文明阶段和宇宙文明阶段,可以让渡给玩家一些设计权限,让他们设计自己的载具,包括陆行、舰船和飞行载具。当然还有最重要的是宇宙飞船的设计,我们需要做的是丰富的设计元素,具体的设计方案可以让玩家自行摸索。”

这帮崽儿们想了又想,认真的想,可是对于这种设计,还是有些懵圈。

“可是,老板咱们设计的这么麻烦,意义何在呢?”

“我认为,更高的自由度,会让玩家更喜欢这款游戏。另一方面,我认为,这可能是这款游戏未来的赢利点之一。”

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