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第六十章 老鸟是不屑于和菜鸟小白玩的(1/5)

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刘能陷入了疯狂的招聘状态。

在游戏上线了qc空间和欢乐网之后,数据趋于稳定,而且还在不断的增长中。按照经验,《开心农场》的数值最终的用户量,会达到社交网络中所有用户的30~50这个区间。

有意思的是,一个月内,网上逐渐有了一些不那么“和谐”的声音,比如论坛里面有人说,这游戏已经严重影响到一些玩家的作息和生活。发帖子的人,有一些是老公抱怨老婆;有些是女朋友抱怨男朋友,说他竟然通过这款游戏和别的女人出轨了?

甚至出现了一些“硬核”的游戏党,把闹钟定好时间,每天晚上准时起来收菜和偷菜。刘能这边的一些服务端数据其实是能够佐证这种观点的,比如说深更半夜还有一些在线的用户,虽然相比于总用户量不多,但是也有数万人在线。

刘能是准备无视这种帖子的,每个家庭都有自己的问题,每个人也有自己的问题,总不能把这些问题的出现都归责于游戏公司,毕竟真正的选择权在玩家自己手上。

后续版本的开发还在继续进行中,刘能发现自己手中已经没有可以用的人了,只能继续开启招聘模式。不过在那之前,他已经面试了超过五个hr,希望找到和自己理念差不多的人。但是事与愿违,大多数都是“正常的hr”,而不是他希望招收的人事招聘专员。

当然除了hr之外,还在疯狂的招聘其他的人,专业的测试要招人,总不能每次都把测试的任务分给这些程序和策划,还要每次自己写测试用例。服务端、客户端都要招人,美术一个暂时还够用,但是刘能已经想好了下一个项目准备做什么,一个美术当然是扛不住了。至于文案策划,就继续扔给彭双去做,这段时间让他也学习怎么去做系统策划,刘能是希望能将其培养成一个较为全面的策划人才,未来往制作人的方向培养,也希望他早晚能独当一面。

12月初的时候,刘能完成了新的游戏立项报告,《三国杀ol》,但是却没有直接找工作室的人一起开会宣布新游戏立项事宜,反而是在某天中午的时候宣布,下午的事情延期到明天去做,下午大家试玩一款桌面卡牌游戏。

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