第53章 血脉模组的进阶属性(一更!)(3/5)
还没到需要堆砌被动的时候。
倒是对于其进阶属性,易青锋显然产生了一些想法。
死亡回复?
感觉有点说法……
他现在还没有找到,能够被动释放杀戮印记的渠道。
因此,在常规回复上面,还得依赖主动释放。
而对于目前在副本里,往往处于被围殴状态的易青锋,则没那么多的释放时机。
事实上:
开启血战之后杀红了眼,不是血条告急。
易青锋也不大会丢杀戮印记。
因此,在完成实现杀戮印记自走之前,弄一个这个血脉过度倒也不错。
将鱼人先知替换下来?
易青锋想了想,又觉得不妥。
参考刚刚与堕落精灵的战斗,作为他目前唯一远程攻击手段的闪电链有着无法替代的价值。
可惜,为什么加成的是魅力?
这就有点亏模了……
要是加成的是力量或者体质,等将血誓追击升到2级就可以将野猪血脉替换了。
思索一番后,易青锋最终将它暂且收起来。
参考这个血脉模组的强度。
易青锋估计,之前的计划要进行一些改变了。
看起来,作为论坛上许多综网玩家所公认的关口。
5级血脉模组的强度,明显要比之前的血脉模组高上一个维度。
或许从基础属性方面,跟随人物等级同时提升到lv5等级的血脉模组,并不会亏损多少。
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