第236章:玩家们倍感超预期惊喜(2/5)
而国内的制作公司,无论是电影公司还是游戏公司,都更加愿意从武侠、古装、古代神话等题材入手,
因为风险相对较低,从商业的角度来讲,这也没啥大毛病。
而科幻这个门类,在国内受众本来就不大,甚至是小众的。
不过只要游戏本身足够好玩儿,什么题材其实都是次要的,游戏本身不好玩儿,什么题材都救不了。
……
到了下午,雾镜公司再次发布了一条时长21分钟的实机演示视频。
这下不一样了,实机演示视频展现出了大量的信息。
发布仅仅过去两个小时,迅速在游戏圈引爆了话题。
某大学寝室,几个大学生此刻正围在一块看这段实机演示视频,他们都玩过《绝地求生》这款大逃杀类型的游戏。
其中一人不由得说道:“原来《机战风云》是科幻版本的大逃杀类型啊!”
另一位室友说道:“不对,这游戏跟《绝地求生》还是不一样的,感觉像是大逃杀、英雄联盟还有守望先锋的缝合怪?”
旁边的一个人颇为振奋地说:“不不不,能缝合成这样应该说是博采众长后的完美融合。玛德,我一直在说守望先锋赶紧出个大逃杀模式,就是不出,这下《机战风云》可以先行体验,这游戏我要玩儿!”
坐在电脑前的一位大学生说道:“从这段实机演示来看,确实很吸引人,玩法很新颖。”
就在这时,实机演示视频里进入了下一个阶段。
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