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第043章:项目非你牵头莫属(3/5)

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要是每一种攻击手段都要对应一个按键,就是用一个键盘的按键也不够用,更别说空间更小的掌上遥控手柄了。

不过还是跟《拳皇》游戏有所区别,比如拳皇的4个攻击键分别是手轻击、腿轻击、手重击、腿重击。

而陆安设计的遥柄3号和4号键是跳跃和下蹲,游戏《拳皇》的跳跃是直接用方向键来实现,上方向键就是跳跃,下方向键就是下蹲,因为这游戏是横版的。

但机器人是在现实中的三维立体空间里,自由度比横版游戏多了一个维度,所以跳跃和下蹲需要单独设计一个按键,同时也不需要分什么轻攻击和重攻击。

陆安微笑道:“目前遥操作模式下,机器人的攻击手段比较简单有限,没怎么用心打磨。不过只要花时间,是能够添加更多的攻击方式,当然也跟材料强度有关,强度越高也就可以设计更丰富的攻击手段。”

李风庭惊叹万分道:“能做到这个程度,这么大的体格具备如此灵活和高平衡性已经匪夷所思了。”

若是应用于战场,这些近身格斗攻击反倒作用不大,主要的还是让机器人能拿枪、能用枪,这个功能机器人还没有。

不过亲眼见识到了陆安的演示操作,李风庭相信他肯定能搞定让机器人持枪攻击的技术问题。

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